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摘要:
根据球面四元三角网(quaternary triangular mesh,QTM)的离散特征及图形处理器(graphics processing unit,GPU)的多线程原理,用距离的计算与比较代替传统的扩张操作,提出了一种基于QTM的球面Voronoi图并行生成算法,并给出了Voronoi边界提取算法.利用C++语言及统一计算设备架构(compute unified device architecture,CUDA)开发了实验系统.实验结果表明,本文算法能够在球面上快速生成点、线、面数据集的Voronoi图,且能够将Voronoi误差控制在两个格网以内.同时,GPU并行计算的使用,提高了算法的效率.
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文献信息
篇名 QTM格网空间中的球面Voronoi图并行生成算法
来源期刊 武汉大学学报(信息科学版) 学科 地球科学
关键词 球面Voronoi图 图形处理器(GPU) 统一计算设备架构(CUDA) 全球空间格网 四元三角格网(QTM)
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 学术论文
研究方向 页码范围 691-696
页数 6页 分类号 P208
字数 语种 中文
DOI 10.13203/j.whugis20140910
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球面Voronoi图
图形处理器(GPU)
统一计算设备架构(CUDA)
全球空间格网
四元三角格网(QTM)
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武汉大学学报(信息科学版)
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