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摘要:
娱乐业的发展方向,就是让消费者更多地参与进来。VR游戏允许消费者全身心参与,这才是未来的方向.
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文献信息
篇名 未来的娱乐业
来源期刊 财新周刊 学科 经济
关键词 娱乐业 消费者 中国 文娱产业
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 101-101
页数 1页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
节点文献
娱乐业
消费者
中国
文娱产业
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
财新周刊
其它
2096-1251
10-1344/F
北京市朝阳区工体北路8号院三里屯SOHO
32-235
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