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摘要:
针对输电线路走廊大规模地形环境仿真渲染效率较低的问题,通过模拟人眼视角的特点,提出一种基于多控制因子的LOD算法.该算法在综合考虑距离、地形因素对地形网格进行简化的基础上,结合仿真场景大部分工作在漫游模式下的特点,将视点移动速度作为一个重要的控制因子放入评价函数中,优化后的算法在视角漫游状态下,可通过评价函数计算模型简化程度.对比实验表明本文算法比ROAM算法、限制四叉树算法具有更快的渲染速度.
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文献信息
篇名 基于LOD的大规模输电线路场景实时渲染算法优化
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 输电线路 地形场景 渲染算法 多控制因子 细节层次
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 115-118
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3383字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2017.01.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨中亚 4 15 3.0 3.0
2 汤智谦 2 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
输电线路
地形场景
渲染算法
多控制因子
细节层次
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
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25
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56782
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