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摘要:
为应对机动策略未知的空中目标,针对以往机动决策建模通常存在"维数灾难"的不足,提出了一种结合近似动态规划与零和博弈的在线积分策略迭代算法.首先描述了近似动态规划存在问题及求解方法,提出了双人零和微分对策的近似动态规划算法,然后分析了博弈双方的均衡策略和在线策略迭代的求解方法,并结合空战应用场景设计了评价函数,最后进行了空战格斗的算例仿真.仿真结果表明,该算法通过运用函数逼近可以解决动态规划中难以处理的大规模模型"维数灾难"问题.
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文献信息
篇名 基于近似动态规划与零和博弈的空战机动决策
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 近似动态规划 函数逼近 空战决策 零和博弈
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 系统建模与仿真
研究方向 页码范围 35-39
页数 5页 分类号 TP391.92
字数 3283字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2017.03.010
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研究主题发展历程
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近似动态规划
函数逼近
空战决策
零和博弈
研究起点
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期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
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出版文献量(篇)
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