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摘要:
"做了这一行,才知道没有想象中好玩。"李吉供职于宁波的一家软件公司,是一名游戏测试工程师。一款游戏测试周期1~3个月,反复试玩并发现缺陷,写出海量报告,熬夜是家常便饭,经常紧张得失眠,有时甚至人格分裂。这就是游戏测试员们的日常生活体验。
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文献信息
篇名 游戏测试工程师:感谢程序员大人不杀之恩
来源期刊 课堂内外:高中版(A版) 学科 经济
关键词 游戏测试 工程师 程序员 感谢 软件公司 人格分裂 生活体验 测试员
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 11-11
页数 1页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
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游戏测试
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程序员
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软件公司
人格分裂
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研究起点
研究来源
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期刊影响力
课堂内外:高中版(A版)
月刊
1007-4899
50-1080/G4
重庆市渝北区财富大道19号财富园三号B栋
78-28
出版文献量(篇)
9277
总下载数(次)
1
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