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摘要:
VR音频(Spatial Audio)涉及到声源和声场这两个概念以及头部相关传输函数HRTF(head-related transfer function)等技术手段,而最基本的元素是声音对象.本文探索以声音对象制作需求为出发点,以自定义虚拟场景为例,利用Kontakt音频采样器强大的脚本引擎,通过脚本代码的编辑运行,设计与制作一款特定的虚拟乐器.应用于VR音频前期制作中声音对象的同步录制,是计算机音频采样技术的一种应用尝试.
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文献信息
篇名 基于KSP脚本引擎的VR声音对象乐器设计
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 声音对象 KSP脚本引擎 虚拟乐器
年,卷(期) 2017,(9) 所属期刊栏目 多媒体技术应用
研究方向 页码范围 174-177,205
页数 5页 分类号 TP312
字数 3530字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2017.09.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张建荣 上海大学上海电影学院 14 11 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
声音对象
KSP脚本引擎
虚拟乐器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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101489
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