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摘要:
移动终端三维场景的绘制与漫游由于其庞大的模型数据量和复杂的外观形态使得实现清晰的场景快速绘制十分困难.为了加快模型的绘制,提出了一种面向移动终端的三维模型的简化与碰撞检测方法,以优化绘制过程.该方法通过二次测量误差半边折叠算法来简化三维模型,并利用八叉树技术对不能显示在屏幕中的场景进行剔除,从而实现三维场景的快速读取、组织和绘制.针对移动设备的屏幕尺寸以及计算能力等限制,实现了适用于移动平台的碰撞检测算法,减少了计算量.实验结果表明,该方法能有效地简化模型,并提高绘制效率,同时减少碰撞检测的计算时间,因而可应用于三维场景的快速逼真绘制.
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文献信息
篇名 面向移动终端的三维模型简化与碰撞检测方法研究
来源期刊 计算机科学 学科 工学
关键词 三维场景 快速绘制 场景组织 碰撞检测
年,卷(期) 2017,(z2) 所属期刊栏目 模式识别与图像处理
研究方向 页码范围 251-256
页数 6页 分类号 TP391
字数 6121字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王辉 浙江工业大学计算机科学与技术学院 17 52 4.0 7.0
2 沈瑛 浙江工业大学计算机科学与技术学院 24 83 5.0 8.0
3 王立晖 浙江工业大学计算机科学与技术学院 1 3 1.0 1.0
4 吴青青 浙江工业大学计算机科学与技术学院 2 3 1.0 1.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维场景
快速绘制
场景组织
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机科学
月刊
1002-137X
50-1075/TP
大16开
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-68
1974
chi
出版文献量(篇)
18527
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150664
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