作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
角色是动画的主体和灵魂,在三维动画中,三维角色更是必不可少的内容,而角色形象的不同造就了不同的性格特征,这些不同的形象在结构和形体上又存在很大的不同,所以本文主要从三维角色的制作方法及不同类型的角色如何选择适合建模形式来进行探讨.
推荐文章
电视节目片头中三维绸缎动画的制作方法
节目片头
三维动画
三维绸缎
基于切片技术的三维实体模型制作的研究
数字模型
实体模型
切片技术
团队协作能力
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模
三维虚拟动画
动画设计
角色绘画
角色建模
动作捕捉
特征分析
三维动画系统的角色与行为控制研究
三维动画系统
行为控制
角色控制
动画技术
控制模型
帧速率测试
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅析三维角色模型的制作方法
来源期刊 电子世界 学科
关键词 建模 三维角色 角色布线
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 133-134
页数 2页 分类号
字数 2442字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 甘百强 6 7 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (14)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
建模
三维角色
角色布线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
出版文献量(篇)
36164
总下载数(次)
96
论文1v1指导