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摘要:
CG技术,这一计算机图形学的延伸应用,随着计算机硬件的飞速发展,在专业领域越来越重要,对我们的影响也越来越大.CG技术的应用领域在不断扩大,既包括技术,也与艺术发生联系,几乎囊括了当今社会中所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、三维动画、影视特效、绘画创作等多个艺术领域.对于以往很难去表现的微观世界题材作品,借助于这一新兴技术,都将不是难题,以往看不见的世界将会生动地展现在观众面前.
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真实性
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 微观世界题材动画中的CG表现
来源期刊 艺海 学科
关键词 微观世界 CG 动画计算机绘图
年,卷(期) 2017,(9) 所属期刊栏目 传媒论道
研究方向 页码范围 117-118
页数 2页 分类号
字数 2806字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1611.2017.09.042
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王旭 太原师范学院美术系 11 34 3.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
微观世界
CG
动画计算机绘图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺海
月刊
1673-1611
43-1208/J
16开
湖南省长沙市明星里2号
42-254
1951
chi
出版文献量(篇)
11532
总下载数(次)
37
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