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摘要:
随着近年来我国计算机多媒体技术以及数字技术的迅猛发展,计算机三维动画软件技术已经能够弥补实景拍摄相对于剧本要求的不足之处。作者的想象力和创造力有了较大的发挥空间,能够将以往不可能实现的题材利用计算机软件的功能虚拟出来,使得影视动画的发展日新月异。本文针对CG软件技术在影视动画中的应用进行研究,旨在进一步开阔思路,为今后的影视动画创作提供有益的借鉴。
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文献信息
篇名 CG软件技术在影视动画中的应用研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 CG软件 影视动画 应用
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 94-94
页数 1页 分类号 TP319
字数 2010字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 崔晓敏 河北科技大学唐山分院动画系 5 5 1.0 2.0
2 王勇靓 河北科技大学唐山分院动画系 3 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
CG软件
影视动画
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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