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摘要:
海洋文明是人类恒久以来探索的目标,长期生活在钢筋混凝土的世界里,人们对于海洋知识的憧憬就更加迫切.此次课题就是要通过受众者在参与过程中了解海洋;了解鲸,达到呼吁人类和海洋和谐发展,关注海洋生态环境的目的.所以,本次科普研究实践的重点在于探索科普信息的传达方式的新方法,尝试打造一个基于鲸与海洋生态系统的信息可视化的展示平台,以易于理解的历史脚本和趣味的互动形式解读"鲸、海、人"的复杂关系,以游戏交互的方式激发观众的参与感和兴趣,为用户提供一个可以获取知识的互动平台.
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文献信息
篇名 鲸的信息可视化科普设计研究
来源期刊 工业设计 学科 文学
关键词 海洋生态 科普 信息可视化 色光混合
年,卷(期) 2017,(9) 所属期刊栏目 设计艺术与理论
研究方向 页码范围 17-19
页数 3页 分类号 J524
字数 2066字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-7053.2017.09.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈楠 清华大学美术学院 23 41 4.0 5.0
2 黄琼 清华大学美术学院 1 0 0.0 0.0
3 张歌明 清华大学美术学院 3 13 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
海洋生态
科普
信息可视化
色光混合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业设计
月刊
1672-7053
23-1516/T
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-339
2005
chi
出版文献量(篇)
9134
总下载数(次)
45
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