原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为了优化家居布局,改善家居陈列的合理性,结合虚拟现实的视景处理技术,提出一种基于VR技术的家居陈列方法.采用光学成像分析方法进行家居陈列的视觉特征采集,在3DStudio MAX平台中建立家居陈列3D几何模型,利用光线追踪效果和家居的材料效果进行家居陈列的三维虚拟场景层次化结构设计,结合多边形建模和纹理贴图实现家居陈列优化.仿真结果表明,采用该方法进行家居陈列的视觉效果较好,在家居装饰中具有较好的应用价值.
推荐文章
VR技术下的三维家居设计及其展示系统开发应用
三维家居
家居展示
系统设计
VR技术
家居建模
系统测试
基于IPTV Cloud VR的技术研究
IPTV
Cloud
VR
业务场景
体系架构
基于VR技术的产品造型设计研究
VR技术
产品造型设计
纹理渲染
三维重构
边界体模型
可视化视景
基于 VR 技术的数字教材出版策略研究
VR 技术
传统教材
数字教材
变革
出版策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于VR技术的家居陈列方法研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟现实 家居陈列 家居装饰 光线追踪
年,卷(期) 2017,(22) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 95-97,100
页数 4页 分类号 TN915.5-34|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2017.22.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李榕玲 6 13 2.0 3.0
2 张悦 1 5 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (40)
共引文献  (60)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (47)
二级引证文献  (6)
1991(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2010(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2013(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2014(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2015(9)
  • 参考文献(5)
  • 二级参考文献(4)
2016(5)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(3)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
2019(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2020(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
家居陈列
家居装饰
光线追踪
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导