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摘要:
动画诞生一个世纪以来,受到世界各国人民的喜爱.动画起源于西方工业国家,其创作根植于西方国家的先进技术和管理理念.在动画传播到东方的同时,也带来了西方文化和思想.东方艺术家在接受这种艺术形式的同时,也开始创作自己的动画作品,呈现自身的文化和意识形态.本文首先分析中国文化的特点;然后介绍中国学派,并以动画电影《兔侠之青黎传说》的创作为例,探讨如何将先进技术注入到动画的创作中;最后以交互动画为例,阐述新技术如何改变传统动画的创作.
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内容分析
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文献信息
篇名 动画艺术的世界性与民族性
来源期刊 视听 学科
关键词 动画 中国文化 文化融合 中国学派 互联网 交互动画
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 视听研究
研究方向 页码范围 57-59
页数 3页 分类号
字数 3762字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李萌 北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院 10 190 2.0 10.0
2 贾云鹏 北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院 19 50 4.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动画
中国文化
文化融合
中国学派
互联网
交互动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
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