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摘要:
当前,随着人们生活水平的提高,人们的娱乐消费在消费总开支中所占的比例日益提高。作为信息技术产业发展的重要体现,动漫产业在我国的青少年群体中有着非常大的吸引力。在经济飞速发展的今天,动漫文化成为一个重要的消费增长点,越来越多的青少年群体开始通过不同的方式来接触到动漫文化,在时间与相关消费量方面取得了长足的发展。但从另一方面来讲,青少年在动漫文化的方面也浪费了一些宝贵的学习时间,这也引发不少家长的忧虑。
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文献信息
篇名 青少年的动漫消费及其影响
来源期刊 纳税 学科 经济
关键词 动漫 青少年 影响
年,卷(期) ns_2017,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 144-144
页数 1页 分类号 F723.8
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1 徐一鸣 2 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫
青少年
影响
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
纳税
旬刊
1674-0920
53-1208/F
16开
云南省昆明市环城西路577号社科院大楼2
2007
chi
出版文献量(篇)
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