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摘要:
近年,增强现实(AR/VR)技术已经注入出版业,为原创纸业提供数字内容,准确快速地汇总媒体功能和纸质书籍的三维功能,数字化增强,实现了数字出版的新的跨越.大部分出版社积极从事图书出版领域AR/VR技术的应用.AR/VR技术的使用已成为加快新闻出版业数字转型升级的重要动力和新出现的趋势.大数据,云计算为媒体的应用提供了支撑,带来了新的发展方向,VR技术的兴起使新闻出版业充满无限可能.
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少儿群体
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应用问题
论VR技术与AR技术的未来发展
虚拟现实
增强现实
娱乐方式
生活方式
关于VR与AR技术对数字媒体艺术影响的分析
VR与AR技术
数字媒体艺术
艺术形式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 AR/VR技术与科普出版创新
来源期刊 中小企业管理与科技 学科 社会科学
关键词 AR/VR 出版行业 创新 科普
年,卷(期) 2017,(18) 所属期刊栏目 新技术应用与实践
研究方向 页码范围 192-194
页数 3页 分类号 G235
字数 2781字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 虞宁涛 重庆科技学院电气与信息工程学院 1 6 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (2)
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
AR/VR
出版行业
创新
科普
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小企业管理与科技
旬刊
chi
出版文献量(篇)
77898
总下载数(次)
144
总被引数(次)
155791
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
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