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摘要:
信息化日益发展的今天,信息交流开始依靠信息网络传输而进行,且通过网络所能传递出来的信息文化能满足人们日常生活的精神文化需求.信息化技术作为一项基本的技能,在初中阶段对学生的信息技术兴趣进行培养,是教师需要重点攻关的难题.本文主要概述游戏化教学模式的开设在初中信息技术教学中的的应用要点,并以游戏化教学模式的开设来提升学生的信息化技术水平.
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文献信息
篇名 游戏化教学在初中信息技术课堂教学中的应用探索
来源期刊 中学课程辅导(教学研究) 学科
关键词 游戏化 初中信息 课堂教学 应用探索
年,卷(期) 2017,(32) 所属期刊栏目 课堂探索
研究方向 页码范围 126-127
页数 2页 分类号
字数 3755字 语种 中文
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1 李政 2 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化
初中信息
课堂教学
应用探索
研究起点
研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
中学课程辅导(教学研究)
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