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摘要:
目前国内三维动画在逐渐兴起,各大高校也越来越注重三维动画人才的培养。以《蛮荒与未来》为例浅谈一下在制作三维动画的思路和中各个软件的结合使用以及制作流程。
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文献信息
篇名 浅谈三维建模中maya、zbrush、unfold3D的结合运用——以《蛮荒与未来》为例
来源期刊 明日风尚 学科 工学
关键词 制作思路 软件的结合使用 制作流程
年,卷(期) mrfs_2017,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 276-276
页数 1页 分类号 TP391.41
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1 刘华 3 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
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制作思路
软件的结合使用
制作流程
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
明日风尚
半月刊
1673-8365
32-1775/G0
8开
南京市太平门街1号月新花园G座
28-71
2006
chi
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34737
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