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摘要:
In this diminutive essay, I propose a schema that may specify the behavior we associate with playing games, and I emphasize in particular the function of the factor of chance. I also suggest a blending model accounting for the important intentional properties of participating and watching games—the dynamic phenomenology of ludic semiosis.
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篇名 What Is a Game?——A Ludo-Semiotic Approach
来源期刊 语言与符号学研究 学科 文学
关键词 GAME dynamics ludo-semiotics SEMANTICS of CHANCE semiotic BLENDING in GAMES
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-27
页数 6页 分类号 H0
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GAME
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SEMANTICS
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