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摘要:
电影产生于十九世纪,繁荣和发展于二十世纪和二十一世纪,已经成为深具审美价值和文化价值的艺术类型,对青少年观众的审美教育影响深远.传统的影院观影,因为存在“审美距离”,所以均是“观赏型观影”,青少年观众的“审美体验”受制于编剧和导演的“审美叙述”,形成青少年观众与编剧和导演之间的“审美主体间性对话”,青少年观众可以获得较为完整和稳定的审美体验.“VR电影”的发展打破了“审美距离”,在“现实世界”、“想象世界”之外新创了“虚拟现实”,青少年观众“深度浸入”,甚至参与“VR电影的审美叙述”,形成更为复杂的“审美主体间性互动”.同时,因青少年观众自身主体构建的“未完成性”和“波动性”等,也容易带来部分青少年观众审美体验过程中的“情感亏空”以及“价值偏离”和“伦理混乱”等问题.因此,未来的VR电影创作者如何在保证VR电影的美学和伦理学的底线和边界的前提下,重新创立一整套适应VR电影的电影叙事语法和生产法则势在必行.
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文献信息
篇名 从“观赏”到“浸入”:青少年观影审美体验变革及其影响
来源期刊 北京青年研究 学科
关键词 审美距离 审美体验 审美教育 VR电影观赏浸入
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 青年文化
研究方向 页码范围 23-27
页数 5页 分类号
字数 6514字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-4002.2018.03.004
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1 彭笑远 25 35 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
审美距离
审美体验
审美教育
VR电影观赏浸入
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京青年研究
季刊
1008-4002
10-1212/C
大16开
北京市朝阳区花家地街9号北京青少年研究所
82-967
1999
chi
出版文献量(篇)
1289
总下载数(次)
10
总被引数(次)
6187
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