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VR电影与3D电影接受心理的差异研究
VR电影与3D电影接受心理的差异研究
作者:
孙源泽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实电影
3D电影
观影体验
接受美学
摘要:
虚拟现实电影是当下电影产业进一步发展的热门方向,在经历了传统银幕电影的2D和3D时代之后,电影产业开始寄希望于将虚拟现实技术与影视制作相结合从而给观众一种新的视觉奇观化的感受,通过虚拟现实电影吸引更多受众,推动电影行业的发展.本文从接受美学的角度将虚拟现实电影与3D电影在观众的观影心理差异做出对比,希望探究出虚拟现实电影独特的审美心理特征从而更好的创作虚拟现实电影作品.
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文献信息
篇名
VR电影与3D电影接受心理的差异研究
来源期刊
现代电影技术
学科
关键词
虚拟现实电影
3D电影
观影体验
接受美学
年,卷(期)
2018,(12)
所属期刊栏目
技术与艺术
研究方向
页码范围
52-54,44
页数
4页
分类号
字数
4035字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-3215.2018.12.013
五维指标
作者信息
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3D电影
观影体验
接受美学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
主办单位:
国家新闻出版广电总局电影技术质量检测所
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-3215
CN:
11-5336/TB
开本:
16开
出版地:
北京市海淀区科学院南路44号
邮发代号:
2-319
创刊时间:
1957
语种:
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
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