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摘要:
二维数字游戏在制作过程中,存在视觉界面设计单调、 音效失真等现象.针对上述问题,文章提出基于数字媒体艺术的二维数字游戏制作方法优化.首先对数字媒体艺术和二维数字游戏进行说明;然后针对数字游戏设计的目的提出相应的学习理论和游戏理论,对游戏的制作进行指导;最后在理论的指导下完成二维游戏的制作.游戏制作内容包括游戏素材的整理、 规则代码的编写、 逻辑的设计以及视觉界面和音效的设计.其中视觉界面设计和音效制作是研究的重点,并对二者进行了详细的设计,完成了二维数字游戏制作方法的优化,提升了玩家的体验效果.结果表明:有79%的学生选择了经过数字媒体艺术优化后的新版二维数字游戏,只有21%选择旧版二维数字游戏,并究其原因是视觉界面和音效改善的结果.由此证明了数字媒体艺术在二维数字游戏制作优化中的重要作用.
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文献信息
篇名 基于数字媒体艺术的二维数字游戏制作方法优化研究
来源期刊 九江学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 数字媒体艺术 二维数字游戏 游戏制作 方法优化 视觉界面
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目 计算机科学与技术
研究方向 页码范围 79-84
页数 6页 分类号 TP391.41
字数 4778字 语种 中文
DOI 10.19717/j.cnki.jjun.2018.04.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陶然 安徽财经大学艺术学院 14 11 2.0 3.0
2 段俐敏 安徽信息工程学院艺术设计学院 9 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (102)
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体艺术
二维数字游戏
游戏制作
方法优化
视觉界面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
九江学院学报(自然科学版)
季刊
1674-9545
36-1297/N
大16开
江西省九江市前进东路551号
1986
chi
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