作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
中国侠客形象发展到现代,具有多种呈现方式,电子游戏通过多种艺术元素综合呈现出的侠客形象具有鲜明的现代化特征。电子游戏近年来逐渐进入审美文化的视阈。《英雄联盟》是一款多人对战网络游戏。在游戏中玩家不仅可以体会到团队合作最终获得胜利的成就感,而且可以感受其中浓厚的文化氛围。将这一款电子游戏放在审美文化的视域背景下,通过考察游戏中丰富的文化元素所呈现的侠客形象,可以分析出这种受现代文化影响的侠客形象所具有中西文化渊源。
推荐文章
讲述现代化中国:影视出海与国家形象塑造—以《开端》为例
中国故事
影视出海
国家形象
《开端》
现代化中国
中国式现代化
品牌联名
中国式现代化
品牌叙事
实证分析
以生态为导向的人的现代化
生态导向
人的现代化
自然界
中国教育现代化理论与实践研究的偏离与校正 ——以1998—2019年的CSSCI文献数据为例
教育现代化
《中国教育现代化2035》
教育指标
教育公平
内生性
人的现代化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 中国侠客形象的现代化呈现——以《英雄联盟》为例
来源期刊 大观(论坛) 学科 体育
关键词 侠客 英雄联盟 电子游戏
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 15-16
页数 2页 分类号 G899
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苗晓霞 江苏师范大学文学院 8 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
侠客
英雄联盟
电子游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观(论坛)
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市北土街9号
36-74
2014
chi
出版文献量(篇)
3529
总下载数(次)
19
总被引数(次)
183
论文1v1指导