作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
应用虚拟仿真技术的沉浸性等优势,加强其在建筑领域当中的应用成为当前加快建筑规划、提升建筑品质的一个重要方式和方法.对此,结合当前的虚拟仿真技术,提出了一种基于OpenGL软件编程的建筑虚拟现实展示系统.对OpenGL软件的工作流程进行简单的阐述,结合系统设计的原则,对该虚拟现实展示系统的需求进行分析,并给出了该建筑虚拟展示系统的整体架构.同时结合虚拟现实的相关理论,以3dMAX软件对建筑进行三维建模,并将格式文件导入OpenGL软件中,借助OpenGL的双缓存技术完成对不同建筑的虚拟展示.根据上述的设计,以VC++6.0作为编程工具对上述的功能进行实现,给出了部分虚拟展示界面,从而为当前虚拟现实技术在建筑领域的深入应用推广提供了借鉴.
推荐文章
基于虚拟现实的短波测向训练系统研究与设计
虚拟现实
短波测向
视景仿真
目标地位
虚拟现实动画在建筑展示设计中的意义研究
虚拟现实动画
建筑展示
研究
基于OpenGL的煤矿虚拟现实系统的设计与实现
煤矿
虚拟现实系统
OpenGL
VC++
虚拟现实遥操作机器人系统研究平台的设计策略
遥操作
虚拟现实
研究平台
3-D仿真
设计策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于OpenGL的建筑虚拟现实展示系统研究与设计
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 OpenGL软件 三维建模 沉浸性 虚拟建筑 展示系统
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 研究与设计
研究方向 页码范围 76-79
页数 4页 分类号 TV17
字数 2315字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2018.11.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王妙婷 陕西财经职业技术学院经济与金融管理学院 18 20 2.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (142)
共引文献  (87)
参考文献  (16)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (6)
二级引证文献  (0)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2003(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2004(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2005(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2006(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2007(10)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(10)
2008(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2009(16)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(16)
2010(19)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(19)
2011(13)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(13)
2012(13)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(13)
2013(15)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(15)
2014(13)
  • 参考文献(5)
  • 二级参考文献(8)
2015(12)
  • 参考文献(4)
  • 二级参考文献(8)
2016(7)
  • 参考文献(7)
  • 二级参考文献(0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL软件
三维建模
沉浸性
虚拟建筑
展示系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导