基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近日,全球市场数据调查公司欧睿国际发布报告称:2017年全球玩具及游戏市场增长10%,主要归功于电子游戏同比15%的强劲增长,速度比2016年的7%翻了倍。而传统玩具品类则同比仅增长3.3%。
推荐文章
幼儿园区域游戏中对自制玩具的利用探究
幼儿园
区域游戏
自制玩具
自制教玩具在幼儿游戏活动中的教育作用分析
幼儿游戏
自制教玩具
教育作用
西班牙:引领世界草莓市场
草莓品种
世界市场
西班牙
出口市场
出口额
出口国
生产国
2012年全球IT市场发展态势
IT市场
发展趋势
移动服务
SaaS
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 电游引领全球玩具游戏市场增长
来源期刊 中外玩具制造 学科 工学
关键词 电子游戏 传统玩具 市场增长 全球市场 速度比
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 78-78
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
传统玩具
市场增长
全球市场
速度比
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
总被引数(次)
598
论文1v1指导