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摘要:
随着科学技术的迅速发展,互联网的创业趋势创造了一个又一个全新的领域及产品类别。伴随着媒体与娱乐业的快速发展,虚拟现实VR的加入又给直播带来了新的方向,VR技术使用户有了视频的代入感和沉浸感,让人和物、人和人再现联系,用户的自身控制感提升,从选择角度来说,VR使时间维度和生命宽度都有所提升,使真实空间衍生了虚拟空间,但是随之而来的问题也接踵而至,到底VR全景直播是否能取代传统媒介经受住考验我们仍需考究。
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运用
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体育教学
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 VR技术在直播中的运用及用户体验
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 VIRTUAL REALITY 全景直播 用户体验 虚拟现实
年,卷(期) 2018,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87-89
页数 3页 分类号 TP39
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王洋 大连理工大学建筑与艺术学院 39 167 6.0 12.0
2 达妮莎 大连理工大学建筑与艺术学院 30 32 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
VIRTUAL
REALITY
全景直播
用户体验
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
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