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摘要:
的确,人类的天性中,游戏似乎是一种无法抑制的本能,在任何时代,这种本能都会趋使人们创造一种新的文化或者生活方式今天也不例外,伴随着技术飞速发展的,也是游戏的不断升级换代。更高科技含量的游戏正以更丰富的形式和更便捷的方式在更大的范围内传播。而且,今天游戏的功能已远超“娱乐”的范畴,在竞技、商业、教育等各个领域披挂上阵或跃跃欲试。“游戏化”时代,确实已经到来.
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心理根源
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文献信息
篇名 “盛世风云”:德勤的“六国杀”与新逐鹿
来源期刊 首席人才官商业与管理评论 学科 经济
关键词 游戏化 互联网公司 战国时代 独立性
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-67
页数 8页 分类号 F233
字数 语种
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