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摘要:
近年来,教育部开始全面推动虚拟现实应用技术相关课程的建设,数字媒体方向的VR课程应运而生.然而,在多样化数字媒体培养导向的背景下,大部分的VR课程都存在内容同质化严重、专业针对性不强等问题.本文着力于探索以设计思维为导向的VR交互设计教学模式,思考如何构建以VR交互设计原则与方法为核心的专题化教学资源,建立多元化的VR创作评定机制,拓展作品的展示途径,力求创造先进的、与产业发展接轨的教育模式,培养符合时代需要的高质量VR创意复合型设计人才.
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文献信息
篇名 以设计思维为导向的VR交互设计创新性教学探索与研究
来源期刊 中国艺术 学科
关键词 设计思维 VR交互设计 创新性教学
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 个案
研究方向 页码范围 106-113
页数 8页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
设计思维
VR交互设计
创新性教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国艺术
双月刊
1003-0433
11-1697/J
大16开
北京市朝阳区东三环南路甲3号 中国美术出版总社306室
82-886
1985
chi
出版文献量(篇)
188
总下载数(次)
1
总被引数(次)
31
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