作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近日,主板上市和新三板挂牌的动漫公司陆续发布了2018年年度报告。三文娱“赚钱了吗”系列上一篇文章《动画公司老板有多无奈?招了两百人,还是赚不到钱》统计到一个令人唏嘘的数字:14家员工超过50人的有一定规模动画公司,11家亏损,12家减员,11家现金流量净额为负.
推荐文章
关于陶瓷动漫衍生品开发模式的探讨
陶瓷
动漫衍生品
开发模式
景德镇陶瓷动漫衍生品特色与发展趋势研究
陶瓷动漫衍生品
景德镇
产业特色
产业发展趋势
景德镇陶瓷动漫衍生品产业发展现状与策略研究
陶瓷动漫衍生品
景德镇陶瓷产业
发展现状
策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 五成衍生品公司盈利且营收增长:中国动漫赚钱了吗?
来源期刊 玩具世界 学科 经济
关键词 三板 两百人 文娱 动漫 动画 公司
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 31-34
页数 4页 分类号 F426.8
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三板
两百人
文娱
动漫
动画
公司
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
玩具世界
双月刊
1007-4007
31-1287/TS
大16开
上海市静安区中兴楼1055号6楼
1986
chi
出版文献量(篇)
6610
总下载数(次)
9
总被引数(次)
607
论文1v1指导