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摘要:
动画艺术作为反映社会意识形态典型的文化艺术形式,随着数字媒介技术的应用与发展,其表现形式也必然由传统逐渐转向多元、互动的形态.动画逐渐摆脱传统线性叙事模式的束缚,以可交互的形式呈现于数字产品中.文章针对动画叙事元素被数字化解构后衍生出的功能化形态展开研究,从而探讨动画艺术向功能化领域拓展与延伸的新趋势.
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内容分析
关键词云
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于数字媒介的动画功能性叙事研究
来源期刊 大观 学科
关键词 数字媒介 功能性 动画叙事
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目 影视与传媒
研究方向 页码范围 123-125
页数 3页 分类号
字数 4548字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李惠芳 10 2 1.0 1.0
2 徐秀萍 6 2 1.0 1.0
3 刘媛霞 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒介
功能性
动画叙事
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
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