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摘要:
利用Java的图形界面和图形图像绘制、鼠标监听以及键盘监听等技术实现了一个拼图游戏。对拼图游戏的功能进行分析和设计,实现了拼图随机打乱、难度设置、移动次数统计、原图预览、还原检测以及排行榜等功能。基于Java的拼图游戏设计与实现综合了Java开发基础、Java反射、事件处理、图形界面编程以及多线程等知识,不仅对Java课程的教学有一定的辅助作用,还能提高学习者对Java的兴趣,锻炼程序设计思维。
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文献信息
篇名 基于Java的拼图游戏设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 SWING 拼图 游戏开发 事件处理
年,卷(期) 2019,(1Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 45-47
页数 3页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 兰全祥 33 22 3.0 3.0
2 苟雨晴 2 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (11)
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引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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2017(3)
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研究主题发展历程
节点文献
SWING
拼图
游戏开发
事件处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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