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摘要:
针对当前扩大化和复杂化的三维规划建模,传统的数据由于不能共享,在本地建模规划应用中已经不能满足多人协同规划开发流程的需求.提出了一种协同三维模型构建方案用以解决现在三维建模过程中遇到的协同困难.将WebSocket和WebGL (Web graphics library)等前端应用技术和计算机协同技术相结合,利用WebSocket建立不同用户之间的长效连接,实时分发和接受数据,WebGL建模及计算机协同模型实现了多人协同构建三维模型的Web应用,为利用最新的Web技术解决三维协同问题提供了思路.
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文献信息
篇名 基于WebSocket与WebGL的城市三维协同规划
来源期刊 测绘地理信息 学科 地球科学
关键词 计算机协同 地理信息系统 WebSocket WebGL
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 技术研究
研究方向 页码范围 96-98,102
页数 4页 分类号 P208|TU17
字数 语种 中文
DOI 10.14188/j.2095-6045.2017160
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐瑞 武汉大学测绘学院 3 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机协同
地理信息系统
WebSocket
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期刊影响力
测绘地理信息
双月刊
2095-6045
42-1840/P
大16开
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1976
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