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摘要:
VR是英文"Virtual Reality"的缩写,即虚拟现实.随着VR技术的发展,虚拟现实技术在各个领域的应用范围也不断扩大.自2014年开始,VR技术成为了电影领域继3D技术之后的新一轮热点,VR技术以其交互式、沉浸式的特征,使传统电影在时空构建、屏幕介质、主观感受和互动方式等方面发生了巨大的变化.VR全景电影的出现,在一定程度上颠覆了传统电影的制作、观赏等模式,改变了电影领域的布局与发展.未来,随着VR技术进一步完善、发展和普及,VR全景电影将对电影领域甚至人们的生活产生深刻的影响,但现阶段,VR全景电影的发展仍面临许多挑战,本研究将对VR全景电影的特征、发展前景及面临挑战进行分析和探讨.
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论VR电影的非线性叙事结构
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虚拟现实
交互叙事
非线性叙事
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅析VR全景电影的特征与发展
来源期刊 流行色 学科
关键词 VR VR全景电影 虚拟现实电影
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 影视与动画
研究方向 页码范围 90-92
页数 3页 分类号
字数 4696字 语种 中文
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1 赵梓语 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
VR
VR全景电影
虚拟现实电影
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期刊影响力
流行色
月刊
1005-555X
10-1458/J
大16开
北京东城区东长安街12号144室
4-404
1983
chi
出版文献量(篇)
8198
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