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摘要:
目的 对移动端儿童数学教育类APP中游戏化设计元素的应用方法和效果进行研究,以此提出对应的设计要点.方法 基于DMC金字塔元素,对国内外学龄前数学教育类的典型APP进行对比研究,并通过实验对游戏化元素的效用进行测试.结论 在学龄前数学教育类APP的游戏化设计中,动力元素的设计应维系儿童的学习兴趣;机制元素的设计重点在于挑战、奖励和机会元素间的相互配合;组件元素中的徽章和收集更具吸引力,而任务、成就和内容解锁元素更有助于学习效果的提升,应合理搭配两类组件元素,在吸引儿童使用数学教育类APP和提升学习效果间取得平衡.
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文献信息
篇名 移动端学龄前儿童数学教育类APP的游戏化设计元素研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 学龄前 教育 移动端APP 游戏化 设计元素
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 172-176
页数 5页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.02.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢艺舟 7 53 4.0 7.0
2 苏青 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
学龄前
教育
移动端APP
游戏化
设计元素
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
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123
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101111
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