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摘要:
电子竞技的起源应该追溯到竞技游戏的起源.电子竞技被列入体育项目后面临许多争议,同时带来巨大挑战.通过运用文献资料法阐述电子竞技运动属于体育项目,根据体育和电子竞技的特征进行分析.
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论电子竞技游戏画面的作品属性
电子竞技游戏画面
作品属性
视听作品
著作权
我国少数民族传统体育与电子竞技相结合的理论探索
少数民族传统体育
电子竞技
理论探索
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅析电子竞技运动是否属于体育项目
来源期刊 拳击与格斗 学科 体育
关键词 电子竞技 运动 体育项目
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 体育论坛
研究方向 页码范围 155
页数 1页 分类号 G80
字数 1923字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨芳 4 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
电子竞技
运动
体育项目
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
拳击与格斗
半月刊
1002-7475
22-1011/G8
大16开
长春市卫星路5746号
12-118
1987
chi
出版文献量(篇)
10273
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