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摘要:
近年来,网络时代不仅给人们的生活方式带来变革,同时也丰富了人们的娱乐方式,网络游戏以迅猛的速度大肆兴起.而网络游戏中,以宠物为主角的游戏向来受到玩家的喜爱.但纵观当前网络游戏现状,普遍出现以竞技的压力给玩家带来心理负担的现象,网络游戏虽然为心理学注入活力,但网络心理学仍然没有很好地与游戏相结合给玩家带来更多心理上的放松.本文旨在分析如何通过构建一个游戏产品,并且使用遗传算法这一核心功能,实现游戏主体即宠物狗的基因遗传,从而满足玩家在碎片化时间里最大程度放松心灵,实现创造,满足释放压力的心理.本文从网络游戏产品的现状分析出发,引入宠物的需求和玩家对心理满足的追求,进而引出研究方法,分析用户喜好与习惯,从游戏界面、游戏主体游戏功能以及交互方式等方面对游戏产品进行设计,并设计编程实施方案.文章完整、系统地分析了游戏的功能与效果,并从功能的完成情况、可用性对用户体验进行了分析与评价.
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文献信息
篇名 基于遗传算法的虚拟宠物进化游戏设计
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 网络游戏 虚拟宠物 遗传 游戏心理
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 专题设计与应用
研究方向 页码范围 253-256
页数 4页 分类号 TP317
字数 2079字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王建一 哈尔滨工业大学建筑学院 11 82 5.0 9.0
2 赵一涵 哈尔滨工业大学建筑学院 1 0 0.0 0.0
3 王涛 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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网络游戏
虚拟宠物
遗传
游戏心理
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
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6183
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