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摘要:
目的 对学龄前儿童有声读物APP的可用性进行研究,以此提出相应的设计建议.方法 基于可用性和用户体验理论,对学龄前儿童有声读物APP进行分析与研究,并通过实验的方式,对APP的可用性进行测试、分析,重点探究了互动动画、单页时长对儿童阅读效果的影响.结论 通过实验证明,过于丰富的互动动画会吸引儿童的注意力,干扰儿童的阅读效果;翻页节奏的控制会对儿童的注意力集中产生影响,单页故事时长过长会导致儿童的注意力涣散,因此,为达到提升儿童的阅读效果、培养儿童的阅读习惯的设计目的,在学龄前儿童有声读物APP的设计中,除了要关注设计的吸引力外,更要注重设计的可用性.
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文献信息
篇名 基于用户体验的学龄前儿童有声读物APP的可用性研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 学龄前 有声读物 可用性 用户体验 交互设计
年,卷(期) 2019,(16) 所属期刊栏目 选题策划:互联网+智能设计背景下的交互设计与体验研究
研究方向 页码范围 27-31
页数 5页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.16.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李佳 108 822 15.0 24.0
2 王玫 40 213 9.0 12.0
3 张杉杉 4 4 1.0 2.0
4 方馨悦 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
学龄前
有声读物
可用性
用户体验
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
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101111
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