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摘要:
应用C++语言+EasyX图形库设计一套地图类游戏,通过游戏方式将A*算法搜索最短路径引入其中,程序将A*算法的各个接口进行封装,实现面向对象程序设计思路.游戏操作应用消息处理机制,获取键盘消息来进行选择判断处理,游戏玩家需要提醒时,单击"提示"按钮,游戏自动调用A*算法,将最短路径进行模拟显示.
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文献信息
篇名 A*算法在游戏设计中的应用
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 A*算法 EasyX图形库 C++
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 软件设计开发
研究方向 页码范围 82-83
页数 2页 分类号 TP311
字数 1951字 语种 中文
DOI
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1 谈宇坤 2 1 1.0 1.0
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电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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