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虚拟现实文化体验系统设计与应用
虚拟现实文化体验系统设计与应用
作者:
付康
余日季
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
Unity3d
文化体验
摘要:
近年来,虚拟现实技术作为一种新媒体技术,受到众多研究机构的关注与青睐,应用文化领域的虚拟现实技术也成为研究热点.以Unity3D为开发平台,构建一种虚拟现实文化体验系统,并重点分析其系统架构与关键技术.以黄鹤楼文化为实例设计并实现了基于虚拟现实的黄鹤楼文化体验系统,对系统各模块进行分析与测试,结果表明其稳定性比传统系统更高.相比传统虚拟现实结合文化的应用,该系统增加了虚拟现实交互体验,为进一步推进大众对虚拟现实技术的认知、推动虚拟现实技术在数字文化领域的交互体验提供了案例参照.
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虚拟现实技术
VR
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文献信息
篇名
虚拟现实文化体验系统设计与应用
来源期刊
软件导刊
学科
工学
关键词
虚拟现实
Unity3d
文化体验
年,卷(期)
2019,(8)
所属期刊栏目
软件设计与开发
研究方向
页码范围
96-100
页数
5页
分类号
TP319
字数
5233字
语种
中文
DOI
10.11907/rjdk.191922
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
余日季
湖北大学艺术学院
19
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付康
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引证文献(2)
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节点文献
虚拟现实
Unity3d
文化体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
主办单位:
湖北省科技信息研究院
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-7800
CN:
42-1671/TP
开本:
16开
出版地:
湖北省武汉市
邮发代号:
38-431
创刊时间:
2002
语种:
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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