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摘要:
动漫对于文娱产业的发展来说是比较重要的一项支柱内容,在青少年群体当中广受欢迎,为了能够进一步的促进青少年审美素质的有效养成,针对动漫传播美学与传播价值就要展开综合研究。设计人员要能够将传统美术融入动漫信息的具体应用当中,以促进传统元素和美学历史在动漫创作当中进行渗透。本文将针对传统美术在动漫设计当中具体应用研究展开综合讨论,希望能够为相关的行业人员提供一定的有效意见。
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初中美术
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教学方式
应用研究
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动漫设计
数字媒体技术
应用分析
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传统食品
包装设计
民间美术
情感元素
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 传统美术在动漫设计中的应用研究
来源期刊 艺术大观 学科 文学
关键词 传统美术 动漫设计 应用研究 发展要素
年,卷(期) 2019,(33) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0102-0102
页数 1页 分类号 J
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1 郑梓鑫 西南科技大学城市学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
传统美术
动漫设计
应用研究
发展要素
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术大观
旬刊
2096-0905
12-1462/J1
大16开
天津市河西区友谊南路与烟波路交口西北侧恋
6-14
2019
chi
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