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摘要:
游戏是一把双刃剑,适度的游戏可以益智,还可以扩大我们的交往范围,放松我们的身心.但是过度的游戏会让我们沉迷游戏,萎靡不振.不仅耽误我们的学业,更耽误我们的生活.在新时代的要求下,在教学中如何应用游戏也是一个很大的挑战.以信息技术为例,我觉得我们可以用游戏为引导,使信息技术通俗易懂;以游戏为媒介,使信息技术融入生活的方方面面;以游戏为作业,提高我们的创新能力和思考能力.
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文献信息
篇名 基于游戏的高中信息技术教学策略探究
来源期刊 中外交流 学科
关键词 信息技术 游戏 高中教学
年,卷(期) 2019,(20) 所属期刊栏目 学习交流与观察思考
研究方向 页码范围 162-163
页数 2页 分类号
字数 3280字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
游戏
高中教学
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
中外交流
周刊
ISSN1005-2623
CN50-1016/G0
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