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摘要:
灯光是3dsMAX软件中的一个重要对象,是模拟设计各种现实场景的关键。如何根据不同的场景特点,选择光的类型和调节色彩,正确布光与选择合适的照明方法,是灯光使用的重要内容。该文针对室内效果图中灯光类型、布灯方法及应用技巧3个方面进行阐述,以供读者参考和借鉴。
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文献信息
篇名 3DS MAX 软件中的灯光应用
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 室内效果图 3dsMAX灯光 使用方法
年,卷(期) 2019,(5Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 255-256
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王猛 7 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
室内效果图
3dsMAX灯光
使用方法
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电脑知识与技术:学术版
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安徽合肥市濉溪路333号
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