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摘要:
《三维制作基础》是动漫制作技术专业的专业必修课,具有较强的实践操作性,对于初学计算机的学生来说,没有三维空间概念,计算机软件操作能力不熟练,学起来有一定的难度。因此要求教师根据专业需求和学情,对课程标准进行合理地制定,既体现具有专业笑的特色的课程标准,又要辅助教学,改进教学质量,提升学生兴趣度。
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虚拟现实技术
计算机辅助
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 高职院校动漫专业《三维制作基础》课程标准的校本化研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 教育
关键词 动漫专业 三维制作基础 课程标准
年,卷(期) 2019,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 146-148
页数 3页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张敏 50 116 7.0 8.0
2 段傲霜 23 25 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
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节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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2016(1)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫专业
三维制作基础
课程标准
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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