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摘要:
本文对网络娱乐活动进行了界定,并对网络娱乐活动学生参与情况进行了线上、线下活动的设计.以微课、视频制作,知识、图片传播、下载,行为、心灵、环境美拍摄与传播等线上活动,专业社团、非专业社团等线下活动的实践探索,确认网络娱乐活动对思想品德的促进作用可以通过相对简易而又使学生认为时尚有趣的活动设计开展实现,但与线下时尚有趣活动相比较,不占优势.
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热爱
负责
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 网络娱乐活动对学生思想品德促进作用设计与探讨
来源期刊 青年时代 学科
关键词 网络娱乐 活动 简易 尚趣 参与
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 思想政治
研究方向 页码范围 70-71
页数 2页 分类号
字数 3227字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭秀 11 14 2.0 3.0
2 伍国樑 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络娱乐
活动
简易
尚趣
参与
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
青年时代
旬刊
1002-6835
52-1032/GO
贵州省贵阳市青年路167号
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