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摘要:
VR电影是一种新兴的观影形式,如今已经被大众熟知,要想让VR电影的观影效果达到最佳,就要保证电影制作的所有环节达到既定的品控要求,而声音加工是其中的关键环节。VR电影不同于传统电影,其声音加工有着自身的特点。整体上看,VR电影需要更加复杂的声音制作过程,同时要体现3D环绕声的效果,观众需要穿戴设备进行声音播放,这就意味着在播放电影声音的时候,声音要与观影人的动作和视野相配合,这样才能让观影人感受到身临其境的效果。本文试图探寻VR电影在声音制作以及声音还放等方面的特质,对其声音设计体现的思维方法进行辨析归纳,希望以此对VR电影及一般电影声音加工技术的进步提供可资借鉴的参照。
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文献信息
篇名 VR电影声音的设计与制作探讨
来源期刊 齐鲁艺苑:山东艺术学院学报 学科 文学
关键词 VR电影 声音设计 声音制作
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-98
页数 5页 分类号 J915
字数 语种
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1 郝翰 山东青年政治学院文化传播学院 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
VR电影
声音设计
声音制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
齐鲁艺苑:山东艺术学院学报
双月刊
1002-2236
37-1063/J
济南市文化东路91号
出版文献量(篇)
4340
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