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摘要:
针对目前二维环境中流场可视化应用深度信息不足、交互不自然等问题,提出一种基于沉浸式增强现实的流场可视化方法,在现实空间中通过流线展示流场变化特征,利用沉浸式增强现实技术为用户提供有效的深度信息,并通过手势、凝视等自然交互方式进行流线布置.由于增强现实设备不具备流场可视化计算所需要的计算能力,该方法采用服务器/客户端架构,以服务器端进行流线计算,以头戴增强现实设备进行流线定位、结果绘制及用户交互.在此基础上,设计了基于用户凝视的流线布置和基于凝视与手势的种子点放置两种交互方式,利用自然交互提高用户流线布置及分析效率.实验结果表明该方法能够在增强现实环境中准确完成流线绘制,反映流场的变化情况,并提供快捷、自然的交互.
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文献信息
篇名 基于沉浸式增强现实的流场可视化方法
来源期刊 南京航空航天大学学报 学科 工学
关键词 流场可视化 增强现实 人机交互 流线
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 714-722
页数 9页 分类号 TP399
字数 语种 中文
DOI 10.16356/j.1005⁃2615.2020.05.006
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
流场可视化
增强现实
人机交互
流线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南京航空航天大学学报
双月刊
1005-2615
32-1429/V
大16开
南京市御道街29号1016信箱
28-140
1956
chi
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