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摘要:
具身认知强调了人的认知和情绪来源于身体与环境的交互作用,能够为博物馆环境中的交互设计研究提供理论参考.本文从具身认知的视角探索了博物馆环境中体感交互设计方法框架,提出可以从身体感知层、行为控制层和意义构建层三个层次进行体感交互设计和优化,并且通过孔子博物馆中的“拜师孔子”体感互动展项设计案例验证和支持了该方法框架.
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文献信息
篇名 具身认知视角下的博物馆体感交互设计研究
来源期刊 装饰 学科
关键词 具身认知 体感交互 设计方法 博物馆
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 设计实践
研究方向 页码范围 90-93
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张烈 清华大学美术学院 13 47 4.0 6.0
2 潘沪生 清华大学美术学院 3 2 1.0 1.0
3 孔翠婷 清华大学美术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
具身认知
体感交互
设计方法
博物馆
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
装饰
月刊
0412-3662
11-1392/J
大12开
北京市海淀区清华园清华大学美术学院
2-346
1958
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