作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近年来的动画故事情节中的“好人”常因故事中的利益驱使而产生恶化或倾向,“坏人”也时常因为各种社会的无奈所迫而得到同情理解,并在故事中得到爱或感化从而“转良”.本文将收集部分近年人气较热的一些动画,提取出相同转换类型的行动元的角色,并从造型、色彩等元素上分析这些相同转换类型的角色,从而提取出每种分析类型中对比出转化前后的规律,从而得到这些动画故事叙述中行动元模式转换的启示.
推荐文章
动画角色造型概念、风格及发展趋势
动画艺术
角色造型
表演风格
动画行业
基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统设计
多视觉
动画角色模型
展示系统
系统设计
VR技术
系统实现
基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现
多视觉动画角色
3D模型设计
VR技术
纹理渲染
模型优化
仿真测试
动画片中角色造型设计
动画角色
造型塑造
夸张
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 行动元模式转换的动画角色视觉造型研究
来源期刊 四川戏剧 学科
关键词 行动元模式 动画角色 视觉造型
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 纵横/研论
研究方向 页码范围 67-72
页数 6页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙思然 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
行动元模式
动画角色
视觉造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
四川戏剧
月刊
1003-7500
51-1087/J
大16开
四川省成都市下汪家拐街22号
62-112
1988
chi
出版文献量(篇)
7462
总下载数(次)
38
总被引数(次)
9125
论文1v1指导