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基于增强现实技术的儿童安全教育游戏设计研究
基于增强现实技术的儿童安全教育游戏设计研究
作者:
张文莉
胡越
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
儿童安全教育游戏
增强现实
设计思路
摘要:
解决传统安全教育游戏内容枯燥,场景展示单一,交互性差等问题.文章根据儿童与传统安全教育游戏特征,简析两款较典型的传统安全教育游戏的优劣势,引出增强现实技术下的安全教育游戏的优势,结合增强现实技术沉浸感、交互性、情境式等特点.基于增强现实技术,提出了几点在安全教育游戏上的应用可能,并对增强现实环境下的安全教育游戏整理了一般设计原则与开发流程.增强现实技术与安全教育游戏的结合,为以后的儿童安全教育形式提供了新的设计思路.
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文献信息
篇名
基于增强现实技术的儿童安全教育游戏设计研究
来源期刊
设计
学科
工学
关键词
儿童安全教育游戏
增强现实
设计思路
年,卷(期)
2020,(15)
所属期刊栏目
学研探索
研究方向
页码范围
150-152
页数
3页
分类号
TB472
字数
4610字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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1
张文莉
江苏大学艺术学院
55
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7.0
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胡越
江苏大学艺术学院
13
89
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节点文献
儿童安全教育游戏
增强现实
设计思路
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
主办单位:
中国工业设计协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-0069
CN:
11-5127/TB
开本:
16开
出版地:
北京市西城区下斜街29号
邮发代号:
80-636
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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