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摘要:
当前动画技术水平逐渐提升,在高校动画专业中,后期合成课程不断发展,在影视和游戏专业等方面都得到了广泛应用。随着现在市场对人才需求的不断增加,高校更要加强对相关人才的合理培养,使其人才可以更好地符合岗位需求,促进动漫产业的稳定发展。因此就需要相关院校加强对教学机构与专业教学计划的合理制定,注重教学的不断改革与创新,充分了解相关市场需求,促进学生对后期合成技术的有效掌握,增强学生对技术的实际运用能力,为学生未来发展奠定良好基础。
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文献信息
篇名 浅谈动画专业《后期合成》课程的教学改革与创新
来源期刊 女人坊(新时代教育) 学科 社会科学
关键词 动画专业 《后期合成》课程 教学改革 创新
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 00178-00179
页数 2页 分类号 C
字数 语种
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1 王玉 12 21 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画专业
《后期合成》课程
教学改革
创新
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
女人坊:新时代教育
周刊
1002-7459
22-1384/C
长春市人民大街4646号
出版文献量(篇)
4601
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