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摘要:
校园欺凌成为社会关注的热点,如何有效开展防欺凌主题教育成为当下校园安全的重要工作.本项目基于上述背景,设计开发了一款防欺凌教育软件,作者从前期规划、模块设计、程序开发等方面阐述了软件开发流程,并重点描述了如何应用数字化故事叙述技巧表述案例与融入知识,以及如何应用开发工具Animate CC制作软件模块.
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关键词云
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文献信息
篇名 基于数字化故事叙述的防欺凌教育软件设计
来源期刊 中国信息技术教育 学科 教育
关键词 数字化故事叙述 防欺凌 Animate CC
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 技术与应用
研究方向 页码范围 148-150
页数 3页 分类号 G434
字数 2964字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-2117.2020.05.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾汉杰 浙江树人大学信息科技学院 32 76 5.0 7.0
2 胡峰俊 浙江树人大学科研处 11 26 3.0 4.0
3 梁勇杰 浙江树人大学信息科技学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
数字化故事叙述
防欺凌
Animate CC
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
出版文献量(篇)
20085
总下载数(次)
32
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